19.5 C
Brasília
domingo, setembro 22, 2024
Continua após a publicidade..

Análise da Nvidia GeForce RTX 4080: rápida, cara e compatível com 4K o tempo todo

É hora de revisar a nova GeForce RTX 4080, a mais recente GPU de $ 1.200 da Nvidia, que é um aumento maciço de 71% em relação ao MSRP da RTX 3080, embora, é claro, a Nvidia prefira que esqueçamos que isso já existiu e, em vez disso, concentre-se no 3080 Ti de $ 1.200.

É verdade que o mercado mudou muito desde então, então será interessante ver o que o RTX 4080 tem a oferecer. Há muito o que discutir e benchmarks para verificar, mas primeiro vamos tocar nas especificações, dar uma olhada no modelo Nvidia Founders Edition e, em seguida, chegaremos aos gráficos de barras azuis. A tempo para esta análise, também recebemos modelos de parceiros da PNY, Asus e MSI, que mostraremos no final da análise.

Continua após a publicidade..

A GeForce RTX 4080 é baseada no silício AD103 que mede 378,6 mm2, ou seja, 38% menor que o AD102 usado pela RTX 4090 que vê uma redução de 40% nos transistores. O 4080 ainda contém 62% mais transistores do que o carro-chefe 3090 Ti da geração anterior. Dados esses números, não deveria ser surpresa saber que o 4080 contém 41% menos núcleos CUDA do que o 4090, a largura do barramento de memória foi reduzida em 33% e há 11% menos cache L2.

Quanto aos core clocks, há pouca diferença entre o RTX 4090 e o 4080, estamos falando de 2505 MHz contra 2520 MHz para os boost clocks, com uma pequena vantagem para o 4090. O RTX 4080 foi premiado com memória GDDR6X de 22,4 Gbps mais rápida , um aumento de 7% em relação ao carro-chefe da série, embora o barramento de memória menor de 256 bits signifique que a largura de banda geral da memória foi reduzida em 29% para 717 GB/s.

$ 1.600 $ 1.200

$ 1.200

29 de março de 2022

AD103

GPU Boost Clock 2520 MHz 2505 MHz 1860 MHz 1665 MHz

24GB / GDDR6X 16GB / GDDR6X

12GB / GDDR6X

Velocidade da memória 21 Gbps 22,4 Gbps 21 Gbps

Tipo de barramento/largura de banda 384 bits / 1008 GB/ s 256 bits / 717 GB/s

384 bits / 912 GB/s

Total Board Power

320 watts 450 watts 350 watts

GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 3090 Ti GeForce RTX 3080 Ti
Preço
[$US MSRP]
$ 2.000
Data de lançamento 12 de outubro de 2022 16 de novembro de 2022
3 de junho de 2021
Nome de código AD102 GA102
Processo TSMC 4N Samsung 8LPP
Núcleos 16384 / 512 / 176 9728 / 304 / 112 10752 / 336 / 112 10240 / 320 / 112
Capacidade / Tipo de Memória 24GB / GDDR6X
19 Gbps
384 -bit / 1008 GB/s
450 watts

A Nvidia reivindica uma potência gráfica total de 320 watts para o RTX 4080. Essa é a mesma classificação dada ao 3080, embora a temperatura máxima da GPU tenha sido rebaixada de 93c para 90c. O requisito mínimo de fonte de alimentação é de 750 watts e, para teste, usaremos uma unidade de 850 W.

Em termos de design, o Founders Edition RTX 4080 é idêntico ao 4090 por fora, a única diferença que podemos considerar até agora é o peso, o modelo 4080 FE é 3% mais leve. Obviamente, há algumas mudanças físicas sob a pele, imaginamos que a entrega de energia foi reduzida, a configuração da memória mudou e a matriz da GPU é menor. Também é possível que a Nvidia tenha feito algumas alterações no resfriamento, mas não tivemos tempo de desmontá-lo para esta análise. A questão é que, fisicamente, eles se parecem com o mesmo produto.

Isso significa que a GeForce RTX 4080 ainda está usando o controverso conector de alimentação 12VHPWR de 16 pinos. Muito foi dito sobre esse conector no mês passado, mas qual é a verdadeira história – em nossa opinião – é desconhecida neste momento. Portanto, não vamos alimentar essa história, pois acreditamos que muito mais investigações precisam ser feitas antes de tirar qualquer conclusão.

Um único conector de alimentação PCIe 5.0 pode fornecer até 600 watts e anteriormente isso exigiria quatro conectores de alimentação de 8 pinos. No entanto, você não precisará de uma nova fonte de alimentação compatível com PCIe 5.0, pois o RTX 4080 vem com um adaptador de 3 x 8 pinos para um único de 16 pinos, semelhante ao modelo de 3 x 8 pinos para 16 pinos fornecido com o 3090 Ti.

Além do aumento de núcleos, há a inclusão de 4ª geração Núcleos tensores e núcleos RT de 3ª geração, a série GeForce 40 também apresenta o DLSS 3, um recurso que por enquanto é exclusivo da nova série.

Como testamos a tecnologia DLSS 3 da Nvidia, não é um muita coisa mudou, além do lançamento de mais alguns jogos que o suportam. Nossa investigação ocorreu após o lançamento do RTX 4090 e continua sendo o melhor lugar para uma análise abrangente da tecnologia. Em nossos testes, o DLSS 3 funciona basicamente da mesma maneira no RTX 4080. A Nvidia está ciente dos problemas que levantamos e está trabalhando em algumas correções para coisas como transições e elementos de interface do usuário quebrados.

Quanto aos nossos pensamentos gerais sobre DLSS 3, a tecnologia tem alguns benefícios, mas é mais limitado em comparação com o DLSS 2. Os jogadores se beneficiarão mais da tecnologia de geração de quadros do DLSS 3 quando os jogos já estiverem sendo executados em uma boa taxa de quadros: algo em torno de 100 FPS antes da geração de quadros do DLSS 3 ser habilitada, com o DLSS 3 aumentando o FPS para cerca de 180-200FPS. Isso melhora a suavidade visual com exibições de alta taxa de atualização e funciona muito bem nessas condições, pois oculta artefatos visuais e minimiza problemas de latência. Não o recomendamos para jogos abaixo de 120 fps, portanto, é mais um recurso de nicho que se soma ao forte conjunto de recursos da Nvidia.

Para esta análise, não incluiremos nenhum DLSS 3 benchmarks, embora planejemos revisitá-lo assim que a Nvidia resolver os problemas descobertos em nossa investigação inicial. Outro grande problema com os benchmarks DLSS 3 é relatar a geração de quadros como uma métrica “FPS”, já que 120 fps usando a geração de quadros DLSS 3 não é realmente 120 fps – em vez disso, é a suavidade de 120 fps com a entrada de aproximadamente metade dessa taxa de quadros , além de alguns problemas gráficos.

Esta é uma preocupação séria para comparar os resultados do benchmark e sugerimos que qualquer benchmarking com geração de quadros habilitada reporte os números como “120 DLSS 3.0 fps”, como exemplo.

Para testar todos As GPUs estavam funcionando com as especificações de relógio oficiais sem overclock de fábrica. A CPU usada é o Ryzen 7 5800X3D com 32 GB de memória DDR4-3200 CL14 dual-rank e dual-channel na placa-mãe MSI MPG X570S Carbon Max Wi-Fi. No total testamos 13 jogos em 1440p e 4K, então vamos aos dados…

Referências

Primeiro, temos Watch Dogs: Legion e em 1440p temos CPU limitada com essas GPUs de ponta. Ainda assim, os dados são relevantes para qualquer pessoa com um 5800X3D ou uma CPU mais lenta. Mas para um desempenho de GPU irrestrito, vamos para 4K…

Em 4K, temos uma ideia muito melhor do que o RTX 4080 é capaz. 110 fps em média significava que era 22% mais lento que o RTX 4090, mas também 25% mais rápido que o 6950 XT, 42% mais rápido que o 3080 Ti e 57% mais rápido que o 3080. São algumas melhorias geracionais bastante impressionantes.

Rainbow Six Extraction não é tão limitado em CPU em 1440p como vimos com Watch Dogs: Legion e como resultado o 4080 foi 40% mais rápido que o 6950 XT e 30% mais rápido que o 3090 Ti. Dito isso, era apenas 18% mais lento que o 4090, então vamos ver se essa margem cresce em 4K.

Como esperado, pois aqui o 4080 foi 25% mais lento que o 4090, embora ainda conseguisse impressionantes 158 fps em 4K. Isso o tornou 82% mais rápido que o 3080 Ti, 96% mais rápido que o 3080 e 102% mais rápido que o 6950 XT.

Para testar Far Cry 6, usamos o desempenho real do jogo em vez da ferramenta de benchmark integrada. Sem surpresa, os dados são limitados pela CPU em 1440p e, como resultado, o 4080 foi apenas 3% mais lento que o 4090 com 181 fps em média.

A mudança para 4K transfere a principal limitação de desempenho para a GPU e agora o RTX 4080 é 43% mais rápido que o 6950 XT, 50% mais rápido que o 3080 Ti e 66% mais rápido que o 3080.

Em seguida, temos Assassin’s Creed Valhalla e em 1440p o RTX 4080 foi bom para 161 fps, o que o viu ficar atrás do 4090 por uma margem de 12%, batendo o 6950 XT por uma margem de 12%, mas vamos passar para 4K para ver como essas margens mudam.

Mesmo em 4K, o RTX 4080 foi apenas 14% mais lento que o 4090 e apenas 15% mais rápido do que o 6950 XT. A GPU Radeon é auxiliada pelo excelente suporte para BAR redimensionável, portanto, no geral, um resultado decepcionante para a nova GPU GeForce.

A GeForce RTX 4090 realmente nos impressionou no Hunt Showdown e, embora a 4080 não seja tão impressionante, ainda está bem à frente das peças da geração anterior, atrás da 4090 por uma margem de 22%, mas liderando a 6950 XT em 34%, o 3080 Ti em 37% e o 3080 em 58%.

Podemos ver que as margens 4K são praticamente as mesmas. O RTX 4080 foi 24% mais lento que o 4090 com 119 fps em média, tornando-o 27% mais rápido que o 6950 XT e 51% mais rápido que o 3080.

Estamos vendo um padrão claro emergir. Desta vez, o teste com The Outer Worlds em 1440p viu o 4080 apenas 21% mais lento que o 4090, mas 22% mais rápido que o 3090 Ti, 27% mais rápido que o 3080 Ti, 34% mais rápido que o 6950 XT e 46% mais rápido que o 3080.

As margens permaneceram as mesmas em 4K, embora haja algumas mudanças estranhas. Vemos que o RTX 4080 foi bom para 119 fps tornando-o 25% mais lento que o 4090, mas apenas 13% mais rápido que o 3090 Ti apesar de ainda vencer o 3080 Ti por uma margem de 28%, então o 3090 Ti se sai um pouco melhor que você pode esperar.

Hitman 3 é um jogo que exige muita CPU e o 5800X3D não é o CPU mais rápido aqui, nem chega perto do lançamento de Zen 4 e Raptor Lake.

As limitações da CPU não são um problema em 4K, no entanto e aqui vemos que o 4080 é o esperado 22% mais lento que o 4090 com 142 fps em média. Isso o tornou 26% mais rápido que o 6950 XT e 69% mais rápido que o RTX 3080.

O 5800X3D tem um bom desempenho no Horizon Zero Dawn e, apesar disso, ainda encontramos um gargalo de CPU rígido com o nova GPU da série GeForce 40, pois tanto a 4080 quanto a 4090 estavam limitadas a pouco mais de 210 fps.

O salto para 4K remove as limitações de desempenho da CPU e oferece as margens esperadas. Como vimos repetidamente, o 4080 é um pouco mais de 20% mais lento que o 4090, mas mais rápido que o resto do pacote.

Em seguida temos F1 2021 e em 1440p o 4080 foi 16% mais lento que o 4090 com 209 fps, e isso significa que ele foi 34% mais rápido que o 3090 Ti e 48% mais rápido que o 6950 XT.

Então, em 4K, vemos margens previsíveis, pois agora o 4080 é 25% mais lento que o 4090 e 52% mais rápido que o 6950 XT. Era apenas o 4090 que estava com limitações de sistema na resolução inferior de 1440p.

Passando para Cyberpunk 2077, descobrimos que o 4080 foi bom para 128 fps em média com o emparelhamento 5800X3D, o que o tornou 12% mais lento que o 4090 e apenas 17% mais rápido que o 6950 XT.

Aumentar a resolução para 4K resulta em margens bastante típicas com base no que vimos até agora, o 4080 é agora 23% mais lento que o 4090, mas 33% mais rápido que o 3080 Ti e quase 50% mais rápido que o 3080 original.

Dying Light 2 Stay Human não exige muito da CPU e, como resultado, ‘não estão limitados a 1440p, permitindo que o RTX 4080 produza 151 fps em média, resultando em um déficit típico de 21% para o 4090.

Essa margem cresceu ligeiramente para 25% em 4K e, curiosamente, o 4080 foi apenas 11% mais rápido que o 6950 XT, devido a um resultado excepcionalmente forte para a GPU Radeon .

Em Halo Infinite, estamos claramente enfrentando um gargalo de CPU em 1440p, pois o RTX 4080 era apenas 6% mais lento que o 4090, mas ainda impressionante 42% mais rápido que o 3090 Ti e 51% mais rápido que o 6950 XT.

Em 4K, o RTX 4080 agora é apenas 32% mais rápido que o 3090 Ti, o que ainda é uma margem grande, mas menor que a margem de 42% vista em 1440p.

Em Shadow of the Tomb Raider em 1440p, o RTX 4080 rendeu impressionantes 206 fps, o que significava que era 13% mais lento que o 4090, mas 35% fa melhor do que o 6950 XT.

Aumentar a resolução para 4K obteve uma média de 116 fps, embora isso tenha tornado o 4080 28% mais lento que o 4090, então essa é uma das maiores margens que vimos. Também foi apenas 23% mais rápido que o 3090 Ti e 33% mais rápido que o 6950 XT.

13 Média de jogo

Olhando para taxas médias de quadros em 1440p, o RTX 4080 produziu 189 fps, tornando-o 12% mais lento que o RTX 4090 em 1440 p. Também foi 24% mais rápido que o Radeon 6950 XT e 25% mais rápido que o RTX 3090 Ti, enquanto estamos vendo um aumento de 38% em relação ao 3080 Ti e 51% em relação ao RTX 3080.

Em 4K, onde o gargalo da CPU é removido, o RTX 4080 foi em média 23% mais lento que o RTX 4090, tornando o carro-chefe Ada Lovelace GPU 30% mais rápido.

O RTX 4080 também foi 22% mais rápido que o 3090 Ti, 31% mais rápido que o Radeon 6950 XT, 37% mais rápido que o 3080 Ti e 52% mais rápido que o 3080.

Só porque nós sei que muitos de vocês vão querer ver os dados de 1080p, aqui está a média de 13 jogos na resolução mais baixa. É claro que quase sempre tivemos muita limitação de CPU neste teste, e é por isso que o RTX 4080 é apenas 16% mais rápido que o 3090 Ti e apenas 7% mais lento que o 4090.

Ray Tracing + Desempenho DLSS

Hora de dar uma olhada no traçado de raios e no desempenho de upscaling, começando com F1 22. Em 1440p, o 4080 e o 4090 são limitados a cerca de 300 fps com os efeitos RT desativados. Habilitar RT + DLSS resultou aproximadamente no mesmo nível de desempenho com 181 fps para o 4080 e 189 fps para o 4090, o que tornou o RTX 4080 apenas 12% mais rápido que o 3090 Ti.

Em seguida, com o upscaling desativado, o RTX 4080 foi 32% mais lento que o RTX 4090 e 22% mais rápido que o 3090 Ti, enquanto esmagou o 6950 XT por uma enorme margem de 83%.

A mudança para 4K ajuda a remover o gargalo da CPU e, em seguida, o 4080 é 27% mais lento que o 4090 antes mesmo de os efeitos RT serem ativados. A margem realmente cresceu para 36% com RT + DLSS ativado e, em seguida, 38% apenas com RT ativado sem upscaling. Quando comparado com o 3090 Ti, o 4080 foi 19% mais rápido e 100% mais rápido que o 6950 XT, caramba.

Em seguida, temos Watch Dogs: Legion e aqui o 4080 e o 4090 apresentaram desempenho semelhante em todas as três condições de teste. O 3090 Ti também foi capaz de igualar o 4080 com DLSS ativado, pois este parece ser o limite do que o 5800X3D pode renderizar com RT ativado.

A mudança para 4K nos dá uma imagem melhor de onde está o RTX 4080 e aqui é 27% mais lento que o 4090 com RT + DLSS ativado e 26% mais rápido que o 3090 Ti. Também foi 115% mais rápido do que o 6950 XT que estava usando FSR.

Guardiões da Galáxia da Marvel também é bastante limitado por CPU em 1440p, é claro que o desempenho geral é estelar com taxas de quadros em torno de 200 fps sem RT ativado, mas também não nos mostra como o 4080 realmente se compara, então vamos passar para 4K.

Na resolução 4K, o 4080 é 22% mais lento do que um 4090 com RT + DLSS ativado e 21% mais rápido que o 3090 Ti. Também foi 81% mais rápido do que o 6950 XT, que estava novamente usando FSR.

Dying Light 2 mostra que em 1440p o RTX 4080 foi 26% mais lento que o 4090 ao comparar os resultados RT + DLSS. Isso também o tornou 47% mais rápido que o 3090 Ti, o que é uma margem enorme e vimos anteriormente que a série GeForce 40 se sai muito bem neste título.

É uma história semelhante em 4K, onde o 4080 foi 31% mais lento que o 4090, mas 46% mais rápido que o 3090 Ti e 100% mais rápido que a Radeon 6950 XT que estava novamente usando FSR.

O último ray tracing/DLSS benchmark que temos para você olha para Cyberpunk 2077. Aqui o RTX 4080 rendeu 102 fps a 1440p que RT + DLSS ativou, tornando-o apenas 10% mais lento que o 4090 e 23% mais rápido que o 3090 Ti.

Em 4K essas margens mudam e agora o 4080 é 27% mais lento que o 4090 quando ambos estão executando efeitos RT com upscaling ativado. Isso também viu o 4080 derrotar o 3090 Ti por uma margem de 26% e o 6950 XT por uma incrível margem de 115%.

Consumo de energia

O A GeForce RTX 4080 é notavelmente boa em termos de consumo de energia, como vemos no Dying Light 2, elevando o uso para apenas 404 watts, o que é semelhante ao da RTX 3070 Ti e Radeon 6800 XT, que é muito gerenciável. É também uma redução de 23% no uso total do sistema quando comparado ao 4090.

O uso de energia aumentou um pouco no Doom, atingindo 471 watts e, portanto, o RTX 4080 se encontra situado entre o 3080 e o 3090, mas é uma redução no uso total do sistema em 22% quando comparado ao carro-chefe RTX 4090 .

Finalmente em Hitman 3, nós encontre mais do mesmo, o uso de energia ainda é menor que o 3090 e é realmente comparável ao 3080. Dado o desempenho que acabamos de ver, diríamos que o RTX 4080 é muito eficiente, mas vamos bloquear a taxa de quadros para uma visão interessante eficiência energética…

Com todas as quatro GPUs travadas em 90 fps, podemos ver o quão eficiente é o consumo de energia do RTX 4080.

O RTX 4090 realmente impressionou neste teste anterior e vemos que o die AD103 menor é ainda mais eficiente ain, diminuindo o uso de energia em aproximadamente 6%. Isso significa que, nas mesmas condições de operação, o RTX 4080 usa metade da energia do RTX 3090 Ti — algo impressionante.

Custo por quadro

Para nossa análise de custo por quadro, começaremos com os preços MSRP, apenas para ter uma ideia de onde deveriam estar os preços ao longo da vida útil de cada produto. Começando com o custo por quadro com base nos dados de 1440p, vemos que os slots RTX 4080 estão entre o 3070 Ti e o 6900 XT, nenhum dos quais foi particularmente valioso em suas respectivas séries.

Quando comparado ao RTX 3080, o preço por desempenho regrediu 13% e 27% quando comparado ao Radeon RX 6800 XT. Ainda assim, a Nvidia seria rápida em apontar que, quando comparada com a 3080 Ti, a RTX 4080 é uma melhoria substancial de valor, reduzindo o custo por quadro em 28%.

Os dados 4K MSRP são um pouco mais favoráveis, mas mesmo assim o RTX 4080 ainda é 13% mais caro por quadro do que o RTX 3080, então nesse sentido mesmo baseado no preço MSRP, não é um grande valor. Mas, quando comparado ao RTX 4090, é uma ligeira melhoria, embora suspeitemos que muitos que estão cogitando a ideia de gastar $ 1.200 em uma placa gráfica provavelmente optariam por ir até o fim com o 4090.

O maior problema com o RTX 4080 ao discutir o valor é o mercado atual de GPU e neste gráfico usando os dados de 1440p ele desliza para uma das opções mais fracas que você pode comprar agora, apenas correspondendo aproximadamente ao valor terrível RTX 3080 Ti. Mas considerando como a CPU limitou muitos dos resultados de 1440p, vamos fazer nossa análise de valor final com base nos dados de 4K.

O custo por quadro resulta com base nos dados 4K usando o preço de varejo atual. Aqui o RTX 4080 tem um valor um pouco melhor do que o 4090, reduzindo o custo por quadro em apenas 3%. preço de $ 860, o que francamente não é ótimo, pois o torna 11% mais caro por quadro do que o 3080, que é um valor pior do que o 6900 XT da AMD e um valor pior do mundo do que o 6800 XT.

Claro, nenhuma dessas GPUs está nem remotamente na mesma liga que o RTX 4080 quando se trata de desempenho, então será interessante ver o que o RDNA 3 pode fazer aqui.

Mais modelos RTX 4080 AIB

Antes de terminarmos hoje, vamos dar uma olhada nos três sócios modelos que temos em mãos antes de conferir o comportamento operacional de cada um deles e a versão FE da Nvidia.

Começando com a RTX 4080 Suprim X da MSI, essa aqui eu É muito simples se você viu nossa análise do RTX 4090 Suprim X, pois é exatamente o mesmo cooler. A versão 4080 pesa apenas 60 gramas a menos e, como o modelo FE, essa diferença pode ser atribuída à GPU menor, menos chips de memória, entrega de energia reduzida e menos componentes no PCB em geral. Ainda com 2360 gramas, esta coisa ainda é pesada e maciça.

Dado que a versão RTX 3090 Ti do Suprim X é menor, o tamanho e peso do RTX 4080 é desnecessário, mas parece como se fosse mais fácil para os parceiros da Nvidia produzir em massa essas monstruosidades e colocá-las em todas as placas gráficas de ponta da geração atual.

Independentemente de como você se sente sobre essas placas gráficas comicamente grandes, parece que elas vieram para ficar. A Suprim X é uma prancha de excelente qualidade, tem um óptimo aspecto, e como vamos ver funciona muito bem.

O Asus RTX 4080 TUF Gaming é uma cópia carbono do modelo RTX 4090. Essa coisa é envolta em metal, com pouquíssimos elementos de plástico. No entanto, embora pareça ser o mesmo cooler, há algumas mudanças dignas de nota que reduzirão os custos de fabricação.

Enquanto o 4090 TUF Gaming pesava 2320 gramas, a versão 4080 tem 17 % mais leve com 1920 gramas. A maior parte dessa diferença pode ser atribuída ao cooler que é 308 gramas mais leve com um peso total de apenas 772 gramas. para entrar em contato com a grande câmara de vapor, o 4080 elimina totalmente a câmara de vapor e, embora ainda haja oito heatpipes, apenas dois deles medem 8 mm de diâmetro com o restante da variedade de 6 mm. O 4090 continha cinco heatpipes de 8 mm e isso permitia um contato significativamente maior com a placa de base.

Falando na placa de base, a versão RTX 4080 só faz contato com a GPU enquanto um espalhador de alumínio entra em contato com os chips de memória, com o auxílio de almofadas térmicas é claro. Então, no PCB, há menos componentes de fornecimento de energia, a GPU muito menor e apenas oito chips de memória em oposição à dúzia que você encontrará no 4090.

Então temos o PNY RTX 4080 que ganha o prêmio de pior nome, você está pronto para isso? É o PNY RTX 4080 XLR8 Gaming Verto Epic-X, então vamos chamá-lo de Verto.

Este é um RTX 4080 de aparência bastante padrão, mede 71 mm de largura, portanto ocupará 4 slots, tem 332 mm de comprimento e 136 mm de altura do conector PCI. Ao todo, ele pesa 1860 gramas, tornando-o apenas 3% mais leve que a versão RTX 4090.

Existem algumas mudanças reais de design entre as versões 4080 e 4090, apesar de parecerem muito semelhantes no geral. O RTX 4090 possui um suporte estrutural de reforço que percorre todo o parâmetro da placa, enquanto o 4080 elimina o suporte para um design de dissipador de calor modificado.

O único problema que temos com este modelo é a falta de um recurso de BIOS duplo que, para muitos, pode ser um obstáculo, especialmente nessa faixa de preço. Então, com isso, vamos dar uma olhada nas temperaturas, relógios operacionais e potência.

Resfriamento

Aqui está uma olhada em como a Nvidia Founders Edition opera após uma hora de Hitman 3 na resolução 4K usando configurações máximas. Essas temperaturas foram registradas em uma sala 21c instalada dentro de um gabinete ATX com as portas fechadas. O ponto de acesso da GPU atingiu um pico de 78c, enquanto a memória atingiu 74c, e vimos uma frequência média de clock do núcleo de 2760 MHz, um consumo de energia de 300 watts e uma velocidade do ventilador de 1450 RPM. Resultados decentes, mas nada incrível.

Os resultados do MSI Suprim X foram notavelmente semelhantes com a temperatura do ponto de acesso também atingindo 78c, embora a memória tenha sido um pouco mais fria a 72c. Também estamos olhando para uma frequência operacional semelhante a 2.745 MHz com consumo de energia de 308 watts. As ventoinhas estavam girando mais lentamente a 1200 RPM, mas no geral um resultado muito semelhante ao modelo FE da Nvidia. temperatura para 77c e a memória para 72c, portanto o mesmo resultado dos modelos Suprim X e FE. O consumo médio de energia foi maior em 314 watts e isso permitiu uma frequência de operação sustentada de 2.775 MHz ligeiramente mais alta.

Finalmente, o PNY Verto, e você adivinhou, basicamente os mesmos resultados novamente. Aqui temos uma temperatura de hotspot de 78°C, embora a memória tenha sido consideravelmente mais fria a 62°C, o que é um resultado impressionante. O consumo médio de energia também foi razoavelmente padrão em 312 watts e temos uma frequência de clock de núcleo típica de 2730 MHz. Tudo isso em uma velocidade de ventoinha de 1300 RPM, então os fatores diferenciadores aqui são a aparência e o preço da placa.

O que aprendemos

A nova GeForce RTX 4080 é claramente um produto impressionante, entregando em média 111 fps em 4K nos 13 jogos testados. Isso é um aumento de 20 a 30% em relação aos carros-chefe da geração anterior. Atualmente, é 20% mais caro que o Radeon 6900 XT e apenas 25% menos que o RTX 3090 extremamente caro.

Enquanto nós absolutamente amamos o desempenho e os recursos do RTX 4080, é difícil ficar muito animado quando sabemos que você terá que aguentar o preço pedido de $ 1.200 pelo privilégio.

Espera-se que a AMD contrarie -perfure no próximo mês e podemos antecipar que a Radeon RX 7900 XTX desajeitadamente chamada chegará no próximo mês por US $ 1.000. Essa GPU deve superar confortavelmente o RTX 4080 em termos de desempenho de rasterização – mas ainda há a questão do traçado de raios, que continua ganhando terreno e é uma métrica de desempenho importante agora. Além disso, enquanto o FSR da AMD continua a melhorar, o mesmo acontece com o DLSS, que continua sendo a tecnologia de upscaling superior.

Se ao menos a Nvidia tivesse aumentado o MSRP da série 80 em cerca de 30% – sabemos, “apenas” – teria visto a GeForce RTX 4080 chegando a US $ 900, ou US $ 200 a mais que o RTX 3080 no lançamento. Nesse cenário hipotético, o 4080 teria um valor excelente no mercado atual e se tornaria a GPU GeForce de melhor valor no mercado, igualando o custo por quadro da Radeon 6800 de $ 510. Infelizmente, porém, isso não deve acontecer, porque a Nvidia sabe os jogadores pagarão $ 1.200, e o aumento de desempenho parece levá-los até lá.

Se Se você deseja o melhor desempenho, agora sabemos exatamente como a GeForce RTX 4080 funciona e enquanto você estiver lá, a RTX 4090 pode ser uma escolha melhor para muitos, pois é a opção de GPU mais rápida (e mais cara). Mas se você está procurando o melhor valor, é difícil tirar conclusões até vermos o que o 7900 XTX tem a oferecer e ver o que oferece mais retorno para seu investimento. Também não é uma longa espera.

Atalhos de compras:
  • Check out other tags:

    0