No início do ano, a mídia VGC informou que o desenvolvimento de Perfect Dark sob a responsabilidade da Crystal Dynamics em conjunto com The Initiative poderia ser em grandes problemas após uma onda de demissões de funcionários. Embora este cenário indique que o título está em apuros, parece que a realidade é bem o contrário. O CEO da Eidos, Phil Rogers, juntamente com a Crystal Dynamics garante que o desenvolvimento de Perfect Dark está indo muito bem.
De acordo com comunicações recentes de gerentes e diretores de projetos, a maioria das adversidades que ocorrem se deve ao fato de que vários estudos devem trabalhar juntos para o mesmo propósito. Estes estúdios e os seus colaboradores nem sempre coincidem na mesma localização geográfica, nem horários, mas um bom trabalho consegue-se sempre com uma boa coordenação dos responsáveis. O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, diz que trabalhar com outro estúdio não significa que o desenvolvimento esteja em um momento ruim, e na verdade indica o contrário.
O desenvolvimento de Perfect Dark requer diferentes visões e qualidades para avançar da melhor forma. Como acontece em uma infinidade de desenvolvimentos anteriores, como Age of Empire IV, co-desenvolvido com Relic Studios em Vancouver, e também no caso de Flight Simulator, onde trabalharam com um estúdio na França chamado Asobo.
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Infelizmente, até o momento não temos nada relacionado ao jogo além dessas declarações. É muito possível que tenhamos um vislumbre de Perfect Dark em um evento como o The Games Awards, mas também é possível que um dia acordemos para um evento totalmente inesperado trailer do jogo. No momento só podemos esperar por novos desenvolvimentos em Perfect Dark .