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sexta-feira, novembro 22, 2024
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Empreender a criação de videogames, é fácil ou difícil?

Criar videogames… essa questão é uma constante em nosso escritório. Existem muitos players que querem aproveitar sua paixão para empreender, e isso é muito bom.

Ressalte-se que, na avaliação de nossa empresa, a paixão é um componente fundamental para o sucesso. Aqui você pode medir sua paixão, se desejar.

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Vamos voltar aos videogames.

Com certeza você já ouviu falar do jogo viral Wordle. Este quebra-cabeça de resolução de palavras foi criado por Matt Wardle no ano passado e logo se tornou uma sensação na Internet.

Em janeiro de 2010, a Wordle vendeu o os direitos de Eu jogo no The New York Times por um milhão de dólares.

A priori parece muito dinheiro, mas parece que o NYT conseguiu uma pechincha. No mês passado, a CEO do NYT, Meredith Kopit Levien, disse que o jogo trouxe dezenas de milhões de novos visitantes ao site da publicação, gerando muitos novos assinantes.

No entanto, o mais interessante sobre o Wordle é que o protótipo do jogo foi criado em apenas alguns dias. Isso nos leva a perguntar: é fácil construir e lançar um jogo para o mercado online?

Depende.

A resposta é complicada.

Em primeiro lugar, podemos dizer que é muito fácil criar um jogo. Existem muitos aplicativos e ferramentas de criação de jogos que permitem construir algo sem nenhum conhecimento de programação.

Muitos estão disponíveis gratuitamente, mas como você pode esperar, eles são bastante limitados em escopo.

No entanto, criar um jogo de sucesso nem sempre é tão fácil. Requer muito esforço ou uma centelha de gênio, como aconteceu com o Wordle. Além disso, ousamos dizer que também é preciso muita sorte.

Padrões repetidos de sucesso no desenvolvimento de jogos

Podemos ver padrões de sucesso como em jogos de pôquer que, independentemente goste você ou não desta indústria, sua expansão nos dá uma indicação do que eles fazem. Vejamos algumas características para abrir o apetite:

Uma das coisas boas deste jogo são as muitas maneiras diferentes de jogar. Você pode jogar online ou em casa com os amigos. E, se você está procurando uma maneira de melhorar suas habilidades sem arriscar dinheiro, você sempre pode jogar jogos de pôquer grátis.

Existem muitas razões para amar os jogos de pôquer grátis e, em particular, qualquer jogo online. Vamos colocar algumas delas e pensar se a sua ideia atende a essas características:

1. Você pode praticar suas habilidades sem risco. Uma das grandes vantagens de jogar jogos de pôquer grátis é que você pode praticar suas habilidades à vontade sem nenhum risco. Esta configuração é perfeita para testar novas estratégias.

2. Você pode jogar no seu próprio ritmo. Não há pressão para jogar quando você joga jogos de pôquer grátis. Você pode levar o seu tempo e jogar no seu próprio ritmo. Esta configuração é uma ótima maneira de relaxar e aproveitar o jogo sem o estresse normalmente experimentado em uma mesa de pôquer e, no caso de jogos de histórias, poder pegá-los quando necessário.

3. Você pode tentar novas estratégias. Como já mencionamos, jogar jogos grátis é uma ótima maneira de experimentar novas estratégias.

Seu jogo terá que ser elaborado o suficiente para permitir testar estratégias. No final, isso engancha o ser em um desafio contra si mesmo.

4. Você pode conhecer novas pessoas. Freeplay de qualquer jogo é uma ótima maneira de conhecer novos amigos que compartilham sua paixão pelo jogo. Pense no efeito “rede”, nunca o subestime.

5. Você pode concorrer a prêmios. Muitos jogos de pôquer grátis oferecem prêmios para os vencedores. Portanto, se você estiver se sentindo competitivo, poderá testar suas habilidades e ver se consegue levar o prêmio para casa.

. Você pode se relacionar com seus amigos. Jogos online são uma ótima maneira de se conectar com amigos. Quer você jogue pessoalmente ou online, os jogos de pôquer gratuitos, jogos de RPG ou jogos de equipe são uma ótima maneira de socializar e se divertir com seus amigos.

Crie videogames. Cerca de 3. milhões de jogadores em todo o mundo

A saturação do mercado é um dos problemas.

São cerca de 2.

milhões de jogadores em todo o mundo, mas o problema é captar a sua atenção. Mesmo dentro de certos gêneros, a variedade de jogos é enorme. Por exemplo, o tipo de jogo medieval é muito popular. Mas apenas criar um jogo com cavaleiros, castelos e luta de espadas não garante o sucesso.

Claro que não… você tem que se perguntar quais são os ingredientes para o sucesso de um jogo?

Distribuição?Gráficos?Tema?

Capacidade de gancho?

Usuários?

Essas variáveis, assim como outras, podem afetar de uma forma ou de outra na hora de avaliar o seu sucesso.

Por exemplo, o velho Nokia cobra que, era um jogo muito básico mas o fato de ser no celular ou celular (saiu em 2000 quando ainda não havia smartphones) tiveram grande aceitação. Além disso, era viciante, você não conseguia parar de brincar.

Outra estratégia ao criar um jogo é focar em um ponto de venda exclusivo, algo que diferencie seu título do restante do mercado.

Candy Crush Assim, Candy Crush, que foi lançado em 2010, foi um jogo bastante fácil de criar em termos de mecânica. No entanto, tornou-se um fenômeno mundial porque estava perfeitamente posicionado para aproveitar a onda do boom do Facebook no início dos anos 1990 .

Os smartphones estavam se tornando onipresentes e todos passávamos nosso tempo livre nas redes sociais – a Candy Crush se posicionou perfeitamente nesse mercado.

Entender e antecipar o espaço do mercado é essencial para quem decide lançar um novo jogo. Agora, por exemplo, o TikTok está entrando no mundo dos jogos.

A plataforma, que possui 1.06 milhões de usuários ativos, está dando um grande impulso aos jogos por meio de uma parceria com a Zynga (criadores do Farmville).

Há um grande potencial para alguém criar jogos simples para essa plataforma, e talvez lançar um grande sucesso como o Candy Crush foi para o Facebook em .

Blockchain é um espaço fértil para a criação de jogos

Além disso, o outro espaço fértil para o lançamento de novos jogos é o mercado de blockchain ou criptomoeda. É claro que é necessário um certo nível de especialização para criar esses jogos especializados, mas, mais uma vez, a indústria está amadurecendo para simplificar o processo de desenvolvimento.

Sandbox, que é uma das plataformas blockchain mais populares para criação de jogos, é um dos melhores exemplos de plataformas fáceis de desenvolver. Com um pouco de prática, qualquer um pode desenvolver um jogo para o The Sandbox.

Porém, independente de ser TikTok, blockchain ou algum outro ecossistema, você tem que construir algo chamativo.

Não existe uma fórmula fixa para isso. Mencionamos o exemplo do Wordle anteriormente, e muitos “clones” do Wordle foram criados enquanto outros tentam imitar seu sucesso.

Com as ferramentas que temos agora, criar o jogo é fácil e pode ser incrivelmente barato. No entanto, ter a ideia vencedora não é. Esse é o desafio para os empreendedores de jogos que desejam criar um jogo online de sucesso.

Criar videogames. E agora que? Por onde começo a criar videojogos?

No caso dos videojogos, temos de avaliar separadamente dois tipos de componentes:

Os componentes extrínsecos, seja a plataforma, o momento da venda, o distribuição etc No entanto, isto não é único, não podes assumir que porque vais lançar nesta ou noutra plataforma que vai funcionar, como aconteceu com os exemplos expostos. Para isso você deve: Gancho para o nome de usuário. Isso é fácil de medir, pelo menos, com testes de usuário. Os conceitos são os que costumam fisgar. Candy Crush era um conceito original, mas ousado, e Snake era um conceito básico para entretenimento. O que seus clientes realmente planejam fazer com o jogo?

Deixe-me explicar.

É possível que eles queiram “entreter-se e relaxar”, então jogos simples que não exijam muita reflexão são úteis.

Eles podem querer relaxar vapor e, para isso, opte por criar videogames de guerra.

Talvez você queira conhecer outras pessoas, fazer um pouco de “networking” ou rir com outras pessoas; nesse caso, jogos online em que outros os usuários estão conectados cumprem essa tarefa .

Ou seja, pense no cliente, para que serve? Agora assista a este vídeo para entender o conceito

Ok, temos a última parte restante:

Como começar a criar videojogos?

Comece por fazer um sketch, pense no cliente e quando tiver o sketch e o cliente em mente…:

Coloque à prova.

É realmente útil para este cliente? Atende às suas expectativas?

Se a resposta for positiva, talvez haja espaço para o seu empreendimento e você deva seguir em frente. Desta vez, testando com diferentes grupos de usuários.

Você tem que saber suas características intrínsecas (idade, hobbies, sexo, educação) mas acima de tudo “o que você está tentando fazer para o que joga seu videogame”.

Esse ponto é essencial se você não quer acabar como os milhares de jogos que falham…

Então, foque no que seu jogo vai fazer 🙂

Vamos jogar?

Obrigado por nos ler

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