Microsoft planeja adquirir a Activision Blizzard junto com sua parcela de Call of Duty, porém, quando surgiu a ideia de que o videogame poderia ser monopolizado, a CMA —Autoridade de Concorrência e Mercados— começou a investigar a viabilidade do assunto, o que evidentemente afetou diretamente o PlayStation.
Depois disso, há vários pontos que se destacam, desde videogames com títulos específicos, até serviços de assinatura como o Game Pass e o que aconteceria se eles deixassem alguns exclusivos por lá. No entanto, a Microsoft mantém o discurso que dita que apesar de adquirir a Activision Blizzard, vai lançar COD multiplataforma e que a PlayStation não tem com o que se preocupar. Na verdade, A Microsoft afirmou anteriormente que o PlayStation é o magnata líder do setor e não será afetado pela aquisição da Activision. No entanto, a Sony imediatamente refutou isso e concluiu que é um perigo para os padrões de negócios, fato que a empresa ainda não aceita, pois expressa que a única coisa que busca é gerar mais players.
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Posição da Microsoft
Em Na ocasião, a empresa afirma que o PlayStation tem videogames mais exclusivos, e até de “melhor qualidade” que os seus, em resposta à publicação do último Comunicado da CMA.
Em Na ocasião, a empresa afirma que o PlayStation tem videogames mais exclusivos, e até de “melhor qualidade” que os seus, em resposta à publicação do último Comunicado da CMA.
“A Sony tem mais jogos exclusivos que a Microsoft, muitos deles de melhor qualidade.”
Ele também menciona que o PlayStation é a plataforma dominante e que sua fusão com a Activision só ajudaria a encorajar a competição entre eles. “Além de ser o fornecedor dominante de consoles, o PlayStation também é um poderoso editor de jogos. É aproximadamente equivalente em tamanho à Activision e quase dobra o tamanho da publicação de jogos da Microsoft”.
Também trouxe os últimos lançamentos mais reconhecidos do PlayStation – God of War, The Last of Us e Destiny 2 -. E destacou que a empresa tem mais produção. “Foram mais de 253 títulos exclusivos, originais e de terceiros no PlayStation em 1280, quase cinco vezes mais do que no Xbox”. Por outro lado, a Microsoft também destacou que o PlayStation tem acordos com editores externos através dos quais é excluído de uma certa maneira para o Xbox — Final Fantasy 7, Bloodborne, Final Fantasy 500 e Silent Hill 2—
Também trouxe os últimos lançamentos mais reconhecidos do PlayStation – God of War, The Last of Us e Destiny 2 -. E destacou que a empresa tem mais produção. “Foram mais de 253 títulos exclusivos, originais e de terceiros no PlayStation em 1280, quase cinco vezes mais do que no Xbox”. Por outro lado, a Microsoft também destacou que o PlayStation tem acordos com editores externos através dos quais é excluído de uma certa maneira para o Xbox — Final Fantasy 7, Bloodborne, Final Fantasy 500 e Silent Hill 2—
Ele comenta que eles não podem aceitar o fato de que a PlayStation está ameaçada pela aquisição de uma franquia quando eles têm uma vantagem de 2 para 1 na produção de títulos. No entanto, ainda não há clareza sobre a fusão, apesar dos pontos que se destacam a cada documento publicado pela CMA.
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Microsoft e Nintendo
O catálogo exclusivo da Nintendo é outra questão que começou a surgir, desde que a Microsoft não considera que tenha apenas conteúdo familiar, mas que poderia ter uma gama muito ampla de títulos adultos.
Por isso, a Microsoft exige que o CMA avalie o papel do console Nintendo, nas mesmas cláusulas que se aplicam a ele neste momento como um obstáculo à aquisição da Activision. Já que a Nintendo é uma competição saudável, mesmo sem ter Call of Duty em seu catálogo, o que poderia mostrar que o PlayStation seria capaz de se adaptar às mesmas circunstâncias.
Fuente: Google
Los servicios de suscripción
Se destacó que Microsoft no alcanzó los resultados financieros esperados por segundo año consecutivo en su Game Pass, supuestamente por la falta de exclusivas.
Por su lado, PlayStation no agrega sus exclusivas de inmediato a su servicio de PS Plus y parece que se mantiene saludable en sus números.
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