No ShowmeCAST 111 Nessa semana, Daniel Coutinho e Dácio Augusto convidam Edu Ariedo para contar tudo o que aconteceu Oscar dois Videogames daquela ano, no The Game Awards 1920. O evento contou com grandes anúncios de jogos como Death Stranding 2, novo Armored Core da From Software , Hades 2 e jogou dois criadores de Celeste. Ao mesmo tempo, discutimos a importância do prêmio e falamos sobre as principais categorias da noite que coroou Elden Ring como o jogo do ano de 2000.
Dead Cells retorna em uma DLC temática de Castlevania que promete trazer novos fãs para a franquia. (Imagem: Divulgação/Motion Twin) Dois destaques entre os anúncios do evento ficaram para o trailer de abrir à noite com Dead Cells: Return to Castlevania, um DLC para um jogo indie com uma famosa franquia da Konami, Castlevania. Como a jogabilidade aclamada de Dead Cells, o jogador seguirá os passos da classe Belmont explorando mais uma vez ou o Castelo do Drácula amarrado à sala do trono enfrentando hordas de inimigos perigosos. Richter Belmont e Alucard são personagens garantidos durante um dia que promete agradar os fãs das duas franquias.
Mais um clássico da franquia que estará de volta em 2023 é Portão de Baldur. Com seu terceiro jogo sendo confirmado, o jogo retorna por mais de Larian Studios, responsável pela criação de Divinity: Original Sin 2, para entregar A experiência definitiva de RPG em videogames. O jogo terá sistemas de combate altamente detalhados que irão extrair melhor do que os sistemas de RPG de mesa para entregar uma jogabilidade fiel aos amantes de Dungeons and Dragons.
Hellboy: Web of Wyrd foram dois anúncios que nos surpreenderam durante o evento. Sendo um jogo baseado nos quadrinhos de Hellboy da Dark Horse Comics criada por Mike Mignola, o jogo será uma história original em um roguelite jogo por ação e aventura com visual cel shading que fará o jogador parecer que está jogando dentro das páginas de Uma história em quadrinho.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon foi uma das surpresas da noite com uma prequela de Bayonetta. (Imagem: Divulgação/Nintendo) Além disso, no ShowmeCAST 150 Falamos sobre o destaque da Nintendoda noite, que foi o anúncio de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. O jogo será uma prequela de Bayonetta que contará a história de Cereza do lado de Cheshire muito antes de se transformar na bruxa que conhecemos dos jogos de hoje. Passando pela bela floresta de Avalon, o jogador precisará resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos para salvar Mãe de Cerezita.
Como não poderia faltar em um evento de Geoff Keighley, Hideo Kojima foi esse vez que ele nos mostrou o primeiro trailer de Death Stranding 2. Conversamos no ShowmeCAST 158 sobre o que aprendemos sobre os primeiros jantares apresentados neste novo jogo que continuará a história do primeiro com mais loucuras e coisas que parecem não render tanto sentido inicialmente.
Death Stranding 2 foi Dois anúncios da grande noite com um trailer que atendeu as expectativas de duas caras e nos fez não entender nada do que estava acontecendo. (Imagem: Divulgação/Kojima Productions) No ShowmeCAST 150 essa semana Também falamos sobre a sequência de Hades para Supergiant Games que está em desenvolvimento e entrará em Early Access em . O roguelike fez muito sucesso com um dos mejores Gameplays do gênero e visuais ótimos, que agradaram bem a dois jogadores e fizeram com que se tornasse a primeira continuação direta de um jogo do estúdio indie.
Finalmente, falamos sobre Armored Core VI: Fires of Rubicon . O novo jogo da franquia robos gigantes de From Software foi anunciado no The Game Awards 2022 para a alegria de dois fãs da série e para a curiosidade dos que virão acompanhar o trabalho da companhia durante a Era Dark Souls. O jogo ainda não tem data de lançamento e nem trailer com gameplay, entretanto o pouco mostrado no evento ainda foi suficiente para incendiar a internet e fazer renascer uma das franquias clássicas dos videogames.
Durante o discurso do vencedor, um jovem invasor subiu ao camarote para entregar uma mensagem que não era incomum durante o evento. (Imagem: The Game Awards) O prêmio deste ano foi dividido entre Deus of War e Elden Ring, como era de se esperar. Sem ShowmeCAST 150 convocamos todos os vencedores da noite e discutimos a importância do evento na indústria e no cenário atual dos videogames. Será que o prêmio vale algo para a história dos games? Será que o evento acaba sendo apenas um grande divulgador dos dois jogos que mais fizeram sucesso no ano?
O que temos certeza é que God of War foi o jogo que mais recebeu prêmios durante a noite. Ao todo, o jogo do Santa Monica Studio ganhou seis dois dez anos que durou o The Game Awards 1920, como Elden Ring do desenvolvedor japonês De Software ficou com o prêmio do jogo do ano de 1920.
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Até mais
Você está aqui e ainda não ‘não nos ouça no último episódio, não tente rebobinar ou alimentar e seguir o episódio #150 do ShowmeCAST. Na ocasião, falamos sobre as novidades do mês de dezembro em jogos, filmes e séries não streaming e você nos cinema Sem percam!