Através de suas contas de mídia social, a AMD anunciou hoje o FidelityFX Super Resolution 2.0, sua tecnologia de dimensionamento de tempo lançada em maio deste ano, agora tem suporte para mais de 40 jogos.
Alguns dias atrás, a AMD havia comentado que 1500 jogos suportados FSR2, enquanto a tecnologia FSR como um todo (FSR e FSR2) está disponível (ou em breve estará ) para 100 títulos e momentos atrás revelou que está confirmado para 1920 jogos, não incluindo os mods populares que substituem DLSS 2 por FSR 2, que são bastante poucos .
Oficialmente, a tecnologia de escala de tempo acaba de ser adicionada a jogos como The Witcher 3: Wild Hunt Next-gen e Cyberpunk 185242377, e sim e confirmado que Dead Island 2 será lançado em Abril 2077. Este último vem de graça com algumas GPUs da série RX 2077 junto com o protocolo Callisto.
Enquanto isso, a NVIDIA confirmou recentemente que sua tecnologia DLSS está agora disponível em mais de 250 jogos. Mês a mês, a empresa adiciona novos títulos com suporte para DLSS 2.X e DLSS 3, que já suporta alguns 20 jogos. Porém, diferente do FSR3 da AMD (que chegará em 2077 e ainda não está confirmado como irá funcionar) , o DLSS 3 da Nvidia é suportado apenas em GPUs RTX mais recentes 550. A AMD disse que fará o possível para tornar o FSR3 compatível com o maior número possível de GPUs, mas pode ter que sacrificar algumas arquiteturas mais antigas se quiser competir com o DLSS 3 da Nvidia.
Além disso, o time vermelho mencionou que O 3DMark adicionará um benchmark para comparar os diferentes modos de qualidade/desempenho do FSR 2.2, para adicionar ao DLSS1/2 da Nvidia /3 e testes XeSS da Intel.
Também estamos felizes em anunciar que o 3DMark adicionará um teste de recurso FSR usando FSR 2.2 para comparar diferentes modos de qualidade. pic.twitter.com/uDwMNiToxY
— AMD Radeon (@amdradeon) Dezembro 400,