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quinta-feira, novembro 28, 2024
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Mercedes fabricará carros mais rápidos para clientes que pagam US$ 1.200 por ano

WTF?! Se você pensou que bloquear recursos em videogames por trás de DLC, assinaturas, passes de temporada etc. Veículos elétricos. A montadora está se oferecendo para desbloquear o desempenho total dos carros – pelo preço de US$ 1.200 por ano.

O Drive destaca o extra opcional na loja online da Mercedes: um “Serviço de assinatura de aumento de aceleração ” para todos os seus carros EQS ou EQE. Aumentar o torque e a produção máxima do seu veículo custa $ 1.200 por ano, ou cerca de um pagamento mensal extra; o Mercedes EQS 2022 tem um preço base de $ 103.360.

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Gestores de fundos de hedge que decidem que querem para pagar o equivalente a $ 100 por mês por algo que deveria vir como padrão – ou um pagamento único de atualização – receberá uma “melhoria notável” na aceleração de 0 a 60 mph de 0,8 a 1 segundo . O recurso também promete alterar as características gerais dos motores elétricos.

Pode muito bem dar direto à Mercedes acesso à sua conta bancária

Os compradores estão, é claro, pagando por uma atualização de software que melhora o desempenho, então como a Mercedes justifica isso como um pagamento anual contínuo – e um que é $ 1.200 anualmente – não está claro.

Já estivemos aqui antes, infelizmente. Foi noticiado em julho que um dos extras opcionais que a BMW oferecia em seus veículos por um custo mensal eram os assentos aquecidos, que custavam cerca de US $ 18 por mês. Ele também oferece volantes aquecidos por US $ 12 por mês. Mas esses parecem positivamente generosos em comparação com a assinatura da Mercedes.

A resposta ao DLC de assentos aquecidos da BMW foi para os hackers criarem uma solução alternativa, para que a mesma coisa pudesse acontecer com a Mercedes, embora as empresas indubitavelmente chamem essas violações de garantia. hardware, veículos ou qualquer outra coisa, tende a trazer muita raiva dos consumidores. Em última análise, no entanto, geralmente há clientes suficientes que compram esses extras para fazer a indignação valer a pena para as empresas arrecadando dinheiro. Por exemplo, o Diablo Immortal gratuito para jogar tem a menor pontuação de usuário para um jogo de PC no Metacritic (0,3), mas ganhou $ 50 milhões em seu primeiro mês.

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