É notório o interesse da Netflix no mercado de games. E é que, depois de muitos anos falando, em referência a serviços de outras empresas, do “Netflix dos videogames”, a gigante do streaming decidiu torná-lo realidade, literalmente, lançando seu próprio serviço de jogos. Como você deve se lembrar, os primeiros testes públicos do mesmo começaram há pouco mais de um ano, em agosto 2022 e apenas como Apenas um mês depois, em setembro, o serviço já estava disponível para usuários na Espanha.
Desde então, temos visto como a Netflix deu passos para melhorar seu catálogo, como com a compra de seu terceiro estudo em março, a adição de três outros títulos em julho ou, mais recentemente, sinais de interesse em jogos em nuvem, um mercado particularmente complexo (informe ao Stadia), mas que parece estar experimentando um crescimento lento, mas constante , ganhando o interesse de novos usuários todos os dias, que descobrem e subscrevem os benefícios desta proposta.
Até agora, o escopo do Netflix para videogames era bastante limitado, sim, agora limitado exclusivamente a plataformas móveis . Agora, no entanto, parece que isso está prestes a mudar. E é isso, como podemos ler na Gizchina, a Netflix está formando uma equipe para criar um jogo para PC.
Para o projeto, a Netflix está em busca dos seguintes perfis:
- Diretores de jogo experientes diretores técnicos
- Produtores Sênior Analistas de Serviço de Campo
- principais engenheiros
Isso já indica que as aspirações são ambiciosas, mas encontramos a confirmação definitiva lendo a descrição do trabalho para o primeiro dos perfis listados acima:
«Estamos procurando um Diretor de Jogo altamente qualificado e criativo para nos ajudar forje a direção do jogo e a visão criativa em um novo jogo AAA para PC. Como Diretor de Jogo, você será o líder criativo de uma das primeiras gerações de jogos originais da Netflix desenvolvidos internamente. Você fornecerá visão e direção para o jogo desde a fase de conceito até a produção, lançamento e operações ao vivo. O candidato certo trará experiência artesanal líder do setor e atenção aos detalhes para oferecer a visão de um jogo de alta qualidade, emocionalmente ressonante, icônico e cheio de emoção. Criar um ótimo jogo ao qual os jogadores desejarão voltar repetidamente é nosso objetivo principal: você poderá criar, enviar e executar um jogo sem nenhuma restrição competitiva de design devido à monetização .”
Um aspecto muito importante encontra-se logo no final dela, quando é afirmado que o design não será constrangido pela monetização, ou seja, não parece que estamos falando sobre um jogo com micropagamentos, o que aponta para a sua inclusão na assinatura da Netflix. Outra opção, claro, é pensar em vendê-los pelo modelo tradicional (pagamento único) mas, dado o escasso sucesso da sua proposta de jogo até agora, seria estranho se acabassem por recorrer a esta opção.