The Smash World Tour (SWT), um circuito popular do Super Smash Bros. organizado pelo VGBootCamp, anunciou que a Nintendo está encerrando seu final menos de duas semanas antes do evento. Isso tem grandes implicações tanto para o cenário de esports de base quanto para seu relacionamento com a Nintendo.

Smash World Tour antecedentes e alegações

No ano passado, as figuras da comunidade Super Smash Bros. lançaram dois circuitos principais para ajudar unificar a comunidade: o SWT e a Panda Cup. Ambos os eventos foram estruturalmente semelhantes. Os jogadores podem ganhar pontos ao participar de eventos executados de forma independente para chegar ao final do ano. No entanto, a Panda Cup da Panda Global estava trabalhando com a Nintendo em caráter oficial.

Em um

carta aberta, VGBootCamp alega que os problemas começaram quando a Panda Global tentou obter torneios para participar da Panda Cup exclusivamente em vez de participar de ambos circuitos. No documento, eles afirmam que os torneios estavam nervosos em ingressar no SWT porque o Dr. Alan Bunney, CEO da Panda Global, disse a eles que o SWT “seria fechado e não voltaria em 2022”.

Essas declarações foram corroboradas por Beyond the Summit — outra emissora proeminente em Super Smash Bros., entre outros títulos.

Alan passou vários meses basicamente executando uma raquete de proteção dizendo aos TOs, incluindo BTS “seria uma pena se o seu evento fosse encerrado por não ser licenciado” em um esforço para assustá-los e fazê-los assinar a Copa .

BTS absolutamente nunca participará de um circuito liderado por Alan. https://t.co/8NyqobpHkT

— LD (@LDeeep) 29 de novembro de 2022

David Gorman, sócio-gerente da Beyond the Summit, apóia a declaração do Smash World Tour


Apesar de ser sem licença, o VGBootCamp também afirma que teve conversas positivas com a Nintendo. De acordo com o VGBootCamp, a Nintendo disse que “a parceria da Panda não era exclusiva” e que o SWT estava em boas condições porque “não infringiu seu IP em relação às modificações do jogo e representou bem os valores da Nintendo”. Eles chegaram a indicar que queriam trabalhar e licenciar o SWT de acordo com a declaração do organizador.

VGBootCamp solicitou uma licença da Nintendo para seu evento em abril de 2022. O organizador afirmou que, apesar de lembrar a Nintendo por meses sobre a licença pendente, o desenvolvedor não respondeu até a noite anterior ao Dia de Ação de Graças. Isso ocorreu apenas algumas semanas antes do final planejado em 9 e 11 de dezembro e oito meses após o envio do aplicativo.

No entanto, em declaração a Kotaku, a Nintendo contestou algumas dessas reivindicações: “A Nintendo não solicitou nenhuma alteração ou cancelamento dos eventos restantes em 2022, incluindo o Evento do campeonato de 2022, considerando o impacto negativo nos jogadores que já planejavam participar.”

SWT também respondeu à declaração da Nintendo, incluindo a resposta da empresa encerrando o SWT Finale e confirmando que as licenças serão necessárias para todos os torneios Smash Bros. daqui para frente.

“É expectativa da Nintendo que uma licença aprovada seja garantida para operar qualquer atividade comercial com propriedade intelectual da Nintendo. Espera-se também garantir tal licença bem antes de qualquer anúncio público. Após uma análise mais aprofundada, descobrimos que o Smash World Tour não atendeu a essas expectativas em relação às diretrizes de saúde e segurança e não aderiu às nossas diretrizes internas de parceiros. A Nintendo não poderá conceder uma licença para o Smash World Tour Championship 2022 ou qualquer atividade do Smash World Tour em 2023.”

Reprodução da Smash World Tour dos e-mails da Nintendo anulando o evento Opções legais do SWT