CD Projekt RED detalhou todo o conteúdo adicionado, aprimoramentos gráficos e mods de terceiros que serão incluídos na atualização de próxima geração de The Witcher III: Wild Hunt, disponível gratuitamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series . S|X ativado 12 de dezembro.
Se você ainda não jogou The Witcher III: Wild Hunt, dê uma olhada em nossas análises neste link. Você também pode ler o da excelente primeira expansão “Hearts of Stone” aqui.
A atualização estará disponível a partir de 1: (horário do Reino Unido) para PC e Xbox Series X|S e às 0: 422 (hora local) para PlayStation 5. Incluirá várias melhorias visuais, técnicas e de desempenho, bem como correções e conteúdo adicional. PlayStation4, Xbox One e Nintendo Switch também receberão uma atualização; as notas e datas específicas do patch serão anunciadas posteriormente (NOTA: Algumas atualizações podem variar entre plataformas diferentes, consulte as notas do patch para obter mais informações).
Após o atualização, a versão do jogo será 4.0. Abaixo você encontrará a lista de mudanças:
Exclusivos para PC e consoles de próxima geração:
Adicionada iluminação global e oclusão de ambiente por traçado de raios. Além disso, os jogadores de PC com hardware compatível terão a opção de habilitar reflexos e sombras traçados por raios. Vários mods e conteúdo inspirado foram adicionados ao jogo em mods para melhorar o aspecto visual e a qualidade geral do jogo jogos. Incluímos alguns dos mods favoritos da comunidade, bem como nossos próprios mods em diferentes áreas, como ambientes e cenas aprimoradas, pavimentos realistas e muitas melhorias na decoração. Os mods criados e inspirados pela comunidade incluem: The Witcher 3 HD Reworked Project por HalkHogan HD Monsters Reworked by DenrothCustscenes imersivas em tempo real) por teiji500 Nitpicker’s Patch por chuckcash Correções do mapa-múndi por Terg500 Texturas aprimoradas em 4K para vários personagens, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e muitos mais. Todos os personagens principais, incluindo Geralt, agora projetam uma sombra de alta resolução, mesmo fora das cenas. Além disso, corrigimos problemas com cabelos e outros itens passando pela armadura. Ambiente de melhorias: Adicionado um novo tipo de clima: “Céu Nublado” As texturas do céu foram atualizadas Melhorias na vegetação e na água Várias melhorias de malha Alguns efeitos visuais proeminentes foram aprimorados A iluminação global do ambiente foi aprimorada AMD adicionou FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1. Adicionado modo de foto, que permite aos jogadores capturar imagens espetaculares do mundo de The Witcher 3. Adicionada opção de pausa ar o jogo durante as sequências de vídeo. Adicionada uma opção de câmera alternativa que está mais próxima do personagem do jogador e que reage mais dinamicamente ao combate e ao movimento. Puedes encontrar este nuevo ajuste en Opciones → Juego → Distancia de cámara de exploración, de combate ya caballo. Se ha añadido el ajuste gráfico «ULTRA+» para PC, lo que aumenta de forma significativa la fidelidad visual do jogo. A configuração gráfica ULTRA+ afeta: O número de caracteres secundários A qualidade das sombras A densidade do grama A qualidade das texturas A amplitude de visibilidade da folhagem Qualidade da terra Qualidade da água Nível de detalhamento Adicionado o suporte DLSS 3. Disponível apenas se o hardware suportar. Específico para consoles de nova geração
Geral qualidade gráfica em consoles de nova geração foi melhorada. Texturas, fidelidade, qualidade de sombra e densidade de multidão aprimoradas e maior distância de desenho. Modo Ray Tracing: Fornece iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente com escala de resolução dinâmica com um alvo de 30 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X. Modo Performance: Garante um experiência de jogo mais suave que permite atingir uma taxa de 720 FPS com resolução dinâmica aumentada para PlayStation®5 e Xbox Series X. A versão Xbox Series S não possui recursos de rastreamento de raios. O modo de qualidade oferece maior resolução e melhor fidelidade de imagem em 719 FPS, enquanto o modo Performance atinge 719 FPS e prioriza uma jogabilidade mais fluida em detrimento da qualidade visual. Tem implementado o uso de gatilhos adaptativos e feedback tátil nos controladores PS5 DualSense. Adicionados cartões de atividade adicionados para PS5. Funções online
Adicionado um recurso de progresso entre plataformas. Seus últimos jogos salvos serão enviados automaticamente para a nuvem para que você possa continuar de onde parou em outras plataformas. O progresso entre plataformas fornece o último salvamento de cada tipo. Esta función estará disponible cuando inicies sesión en tu cuenta. Al registrarse en MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores podrán recibir: Las espadas de la Raposa de Nueve Colas La armadura del Tigre Blanco del Oeste La armadura de Dol Blathanna La carta de Sardinilla A informação detallada sobre cómo canjear las recompensas estará disponible el 14 de diciembre a la 1 AM CET en thewitcher.com/my-rewards.
Contenido adicional
Se ha añadido una nueva misión secundaria : A la sombra del Fuego Eterno, en Velen. As recompensas são inspiradas na série Netflix The Witcher. Adicionado skin alternativo para Dandelion inspirado na série Netflix The Bruxo. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade Adicionado um conjunto alternativo de armadura Nilfgaardiana inspirado na série The Witcher da Netflix. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade Adicionada dublagem chinesa e coreana. A disponibilidade nos consoles depende da região. Melhorias na qualidade de vida
Adicionada a opção Quick Cast para Signals, que permite alterar Signals e lançá-los sem ter que abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade. Adicionado um novo filtro de mapa padrão. O novo filtro oculta alguns ícones, como o “?” e as das naves para diminuir o acúmulo de ícones no mapa. Eles podem ser mostrados novamente ativando o filtro de mapa “Todos”. Ajustou a altura mínima para queda dano, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores. Agora, você pode saquear as ervas com um simples interação, sem uma janela de loot adicional aparecendo. Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando não estão em combate ou ao usar os sentidos do feiticeiro. Você pode encontrá-los em Opções → Configurações de exibição → Configurações de interface → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar alvos durante a exploração. Adicionada a opção de andar devagar ao jogar com um controle. Agora você pode andar devagar pressionando levemente o controle esquerdo para frente. Adicionada uma opção de sprint alternativa quando é jogado com um controlador. É ativado pressionando o controle esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controles. Adicionada uma opção para fazer a inversão do eixo do câmera não afeta para fixar objetivos. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle. O menu radial foi aprimorado para que bombas, parafusos e itens de bolso podem ser negociados dinamicamente sem ter que abrir seu inventário. Adicionado Adicionada opção para alterar o tamanho da fonte da legenda e opções de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de exibição → Configurações de interface. Adicionado outras pequenas correções, modificações e qualidade de mudanças de vida, incluindo alguns segredos para os jogadores descobrirem. Jogabilidade
Adicionado o mod Flash_in_the_flesh Full Combat Rebalance 3, incluindo alterações de balanceamento e várias correções de jogabilidade. Adotamos uma abordagem cuidadosa com este mod, modificando mais alguns elementos do que os encontrados no mod padrão, bem como omitindo outros. Caça ao Tesouro: Equipamento Escolar de Lobos – Corrigido um problema em que o baú na torre de sinalização não podia ser aberto. From the Far Shores of Ophir – Corrigido um problema que poderia fazer com que o diagrama do baú do esconderijo do bandido desaparecesse. Tempos Difíceis – Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro. Rápido como o Vento Oeste – Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão fosse considerada falha, apesar de vencer a corrida de cavalos. Echoes of the Past – Corrigido um problema que poderia fazer com que após derrotar para os boiras, a missão fosse bloqueada Opa e não foi possível falar com Yennefer. The Wine Wars – Corrigido um problema que fazia com que o a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos covis dos monstros necessários durante a exploração. Corrigido um problema em que, em certos casos, não era possível limpar o local abandonado Ruined Inn, localizado na costa sul de Ard Skellig. Corrigido um problema em que os itens obra-prima não eram necessários para criar o Conjunto do Lobo do Grão-Mestre. Várias pequenas correções em missões e videoclipes.